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SimRPGMaker2000
 
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Seb076
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MessagePosté le: 06/03/2006 15:37:17
MessageSujet du message: SimRPGMaker2000
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Voici un Tactical RPG Maker:

http://www.megaupload.com/?d=QZ6RKTV2

Voici le site proposant les seuls tutoriaux pour ce logiciels:

http://amaniworld.free.fr/articles.php?lng=fr&pg=7

Enjoy.
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MessagePosté le: 06/03/2006 15:37:17
MessageSujet du message: Publicité

PublicitéSupprimer les publicités ?
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Yojimbo
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MessagePosté le: 07/03/2006 20:14:39
MessageSujet du message: SimRPGMaker2000
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Merci monsieur!
J'essairai de le mettre dans la rubrique téléchargement du site si j'y pense.
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Seb076
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MessagePosté le: 08/03/2006 10:23:37
MessageSujet du message: SimRPGMaker2000
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Argh Evil or Very Mad encore un !!ARRETE DE M'APPELLER MONSIEUR !!!!! JE NE SUIS PAS VIEUX !!!!!!! nonnoooooonnn Appeller moi mister, je prefere !!!
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Musica
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MessagePosté le: 08/03/2006 14:28:07
MessageSujet du message: SimRPGMaker2000
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J' ai downloadé le log, qui est pas mal pour son ancienneté :
les graphismes sont mieux que rpg maker 2000 (pas difficile, c'est vrai^^) mais il n'y a pas moyen d'importer des ressources persos..il n'y a qu'une couche sur la carte, hormis celle des évents, c'est assez handicapant.
Siegh Hart n'arrivait pas à trouver la fonction importer/exporter, je crois que c'est simplement parce qu'elle n'existe pas... Sad

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Seb076
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MessagePosté le: 08/03/2006 15:20:21
MessageSujet du message: SimRPGMaker2000
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Je ne sait pas, je ne l'ai pas encore réinstaller et je ne m'en rapelle plus trop ( bah oui, c'était il y a 5/6 ans quand même ).

Je vais éssayer de voir celà.

To be continued.....
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Siegh Hart
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MessagePosté le: 08/03/2006 16:28:42
MessageSujet du message: SimRPGMaker2000
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Oui, en effet cette commande n'existe pas, je trouve ça bien pourri : comment pouvoir faire un bon jeu custom sans pouvoir importer ses ressources?
Edit ; tiens, dans les tutos ils disent que c'est possible^^
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Seb076
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MessagePosté le: 08/03/2006 16:49:38
MessageSujet du message: SimRPGMaker2000
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Importer des images/films : Quelles que soient les images (animations, personnages, faces…).
Et c’est là qu’intervient, à mon avis, le bug N°1. LE GROS BUG. L’énorme boulette. Qui est : contrairement à RPG Maker, SimRPG utilise sa PROPRE palette graphique spécifique de 256 couleurs. Et non la standard. Et donc ? Et donc, toutes les autres couleurs normales changeront dans le programme, se transformant en couleurs noires, rouges, vert caca d’oie… En n’importe quoi, en clair.
C’est à dire, toutes les couleurs de quasiment toutes vos images.
Plus simplement : LE PROGRAMME N’ACCEPTE AUCUNE NOUVELLE IMAGE ! ! !
Mais comment contourner cela ? Une solution ‘triche’… :
En assumant que votre image est déjà créée suivant les dimensions standard des images SimRPG… :
1 : Copier votre image, en entier (MS Paint suffira).
2 : La coller sur une autre image, issue des images de base de SimRPG.
3 : Et voilà ! Normalement (je dis bien normalement), elle devrait être compatible maintenant.
Pour les films… Oubliez. Je ne pense pas qu’il y ait une solution quelconque…

Mais quelles sont les dimensions standard des images SimRPG ? !

Arrière-plan, combat : 640x320.
Animation : 192x192 pour une image simple.
Image quelconque : 640x480 pour l’écran entier.
Camp : Idem.
Face : 128x128.
Tileset : 384x1024.
Units : 192x320.
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Dernière édition par Seb076 le 09/03/2006 15:55:26; édité 1 fois
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Musica
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MessagePosté le: 08/03/2006 21:23:57
MessageSujet du message: SimRPGMaker2000
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Merci bien !
Je vais essayer et je vous tiens au courant ! Wink

EDIT : ben, les fichiers de bases des maps sont en extention .DAT...
ils s'ouvrent pas en claquant des doigts..je n'ais rien pu faire... Sad

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Siegh Hart
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MessagePosté le: 08/03/2006 21:34:16
MessageSujet du message: SimRPGMaker2000
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Moi je ne trouve pas la commande exporter/importer...
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MessagePosté le: 08/03/2006 21:38:11
MessageSujet du message: SimRPGMaker2000
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Tu manques de sommeil, mon cher, relis le post de Seb ! Very Happy
La commande exporter/importer N'EXISTE PAS, la seule manière de modifier les tilesets et de modifier ceux de base par les notres..mais encore faut-il pouvoir les ouvrir Laughing

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Siegh Hart
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MessagePosté le: 08/03/2006 22:02:24
MessageSujet du message: SimRPGMaker2000
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C'est ce que je dis, si on n'a pas accés au gestionnaire de ressources, ça va s'avérer difficile...
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MessagePosté le: 09/03/2006 15:53:29
MessageSujet du message: SimRPGMaker2000
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Effectivement, c'est assez peut pratique pour importer des ressources Evil or Very Mad c'est l'un des gros inconvéniant de ce logiciel.

Et Musica, toutes les images sont en BMP, et elles sont situer dans le repertoire du logiciels dans le dossier BMP
C:\Program Files\Sim Rpg Maker Fr\SYS\BMP

Cherche un peu plus loin que le bout de ton nez avant de poster Very Happy

(Nan je déconne, je fait les memes parfois)
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MessagePosté le: 09/03/2006 18:51:15
MessageSujet du message: SimRPGMaker2000
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M****, j'ai ouvert le fichier MAP, moi (ça parait logique non ?)
Bon, ben Siegh Hart va être content !

Mange ta toque Charles Gervais !^^
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Seb076
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MessagePosté le: 10/03/2006 10:12:34
MessageSujet du message: SimRPGMaker2000
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Mort De Rire

lol
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MessagePosté le: 03/12/2016 11:36:37
MessageSujet du message: SimRPGMaker2000

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