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Les boutons ( ou interrupteurs )
 
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Seb076
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MessagePosté le: 20/03/2006 10:29:13
MessageSujet du message: Les boutons ( ou interrupteurs )
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Voila un tutos pour les débutants, j'avait promis de le faire, alors le voila !

Le but : Comprendre ce que sont les boutons ( ou switch ) et savoir les utiliser.

Les boutons: Savoir utiliser les boutons est une connaissance minimale pour pouvoir créer un jeu convenable. Les boutons sont en fait comme des interrupteurs: Vous pouvez lzs activer et les désactiver.
Ils sont donc très utiles car ils vont permettre que les actions ne se répètent pas.
Par exemple : Grace aux boutons, on peut faire un coffre qui ne s'ouvre qu'une seule fois. Ainsi, si le joueur veux le rouvrir une deuxième fois, on peut par exemple mettre un message : Le coffre est vide.


Comment utiliser les boutons :

Le meilleur moyen de comprendre est que l'on fasse un exemple ensemble...
-Creez un nouveau projet sous RmXp.
-Creez un nouvel évenement (double clic) et appelez le coffre.
-Mettez une image de coffre fermé.
-Mettez "afficher un message" puis marquez : "vous avez trouvé 10 pièces".
-Ensuite mettez "Ajouter/Retirer monnaie" puis ajoutez 3 pièces (=montant).
-Maintenant, cliquez sur " Gestion des interrupteurs" ( tout en haut à droite)
-Interrupteurs à modifier : " 1seul " et appelez le "coffre-ouvert".
-Cliquez sur Ok et en haut à gauche de la page ( à côté du nom de l'objet) , cliquez sur " Nouvelle Page".
-Une nouvelle page c'est ouverte. Remarquez en haut sur la gauche la section "Conditions de l'évènement"
-mettez une image de coffre ouvert.
-Cliquez sur le premier carré représentant l'interrupteur, puis sélectionnez votre bouton que vous aviez appelé "coffre-ouvert"
-Sur la droite, faites "Afficher un message" : " Le coffre est vide "


Voila ! testez votre jeu pour voir si vous avez correctment tout fait.
Si vous avez réussi, essayez de faire un personnage qui vous dit "bonjour" la première fois que vous lui parlez, puis qui vous dit " Que veux tu" si vous lui parlez une deuxième fois.
_________________


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MessagePosté le: 20/03/2006 10:29:13
MessageSujet du message: Publicité

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MessagePosté le: 20/03/2006 17:24:37
MessageSujet du message: Les boutons ( ou interrupteurs )
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Ce tuto est dans la mauvaise section, mais je vais le compléter quand même ^^
Il existe aussi les "Interrupteur locaux", qui sont au nombre de quatre par évènement, nommés A,B,C,D.
Leur utilisation est pratique, car ils ne s'utilisent que sur un même évènement, pour relier les différentes pages.
Ils sont à utiliser lorsque vous faites ouvir un coffre à un héros, ou quand vous parlez à quelqu'un.
Wink

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Seb076
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MessagePosté le: 21/03/2006 11:42:52
MessageSujet du message: Les boutons ( ou interrupteurs )
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nous somme bien dans la rubrique aide/tutoriaux, non !

ah bon, je savais même pas !!!!

c'est ou que tu vois les interrupteurs locaux ?
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MessagePosté le: 21/03/2006 14:30:31
MessageSujet du message: Les boutons ( ou interrupteurs )
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Dans le log xp ^^
Il faut préciser pour quel log est ton tutoriel !!

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Seb076
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MessagePosté le: 22/03/2006 12:44:15
MessageSujet du message: Les boutons ( ou interrupteurs )
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Ba c'est a peu prés pareil dans rm2k3 que le xp donc c'est pour les deux Very Happy
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MessagePosté le: 03/12/2016 11:35:55
MessageSujet du message: Les boutons ( ou interrupteurs )

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