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Scène avant le menu du jeu
 
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RPG Community Index du Forum -> RPG Maker -> Besoin d'aide
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Auteur Message
Haku
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MessagePosté le: 21/04/2006 14:52:33
MessageSujet du message: Scène avant le menu du jeu
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Je pense que vous avez compris, mais je vpose tout de même ma questions:

Est-il possible de faire quelques scènes ou le joueur ne peut rien faire à part regarder, qui représentent le héros à différents endroits du jeu et de faire ne sorte que ces scènes se passent avant que le menu du jeu n'aparaisse.

Je ne pense pas que ce soie possible, mais je demande tout de même...

Et si c'ets possible, existe-t-il un script pour cela?

Je ne sais pas si vous voyez ce que je veux dire..
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MessagePosté le: 21/04/2006 14:52:33
MessageSujet du message: Publicité

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Pegase
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MessagePosté le: 21/04/2006 20:20:22
MessageSujet du message: Scène avant le menu du jeu
Répondre en citant

Bien sur que c'est possible.Mais que veux-tu faire?tu peux faire une intro avec des images ou des changemetns de chapitres?tout ca est possible.Je te conseille de télécharger des jeux faits avec rpg maker par de bon smakers pour voir les grandes choses possibles avec rpg makerr
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Pegasus sui sei ken!!

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Yojimbo
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MessagePosté le: 21/04/2006 22:02:43
MessageSujet du message: Scène avant le menu du jeu
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Je ne voudrais pas être trop méchant Haku, mais il y a un remède à toutes tes questions : il se nomme Google.
Comme l'a dit précedemment un membre du forum (AOWA il me semble), il faut que tu apprennes à rechercher par toi même.
Je ne dis pas ça parce que tes questions me saoulent, loin de là. Mais c'est plutôt pour toi, pour que tu apprennes à chercher par toi même. Autrement, si tout le monde te dit tout, tu ne pourras pas vraiment t'améliorer...
Bien sur, tout le monde peut être débutant, mais il faudrait que tu essaies aussi de trouver par toi même les réponses aux questions que tu te poses.

Loin de moi l'idée de m'embrouiller avec toi, ou de te vexer, ou de créer des conflits... Je dirai plutôt qu'il s'agit d'un conseil que je te donne. Ceci dit, n'hésite quand même pas à poster si tu as des problèmes, mais après avoir cherché au moins 3 minutes sur Google. Smile Par contre, ne sois pas dégoûté de moi, je ne suis pas un grand méchant loup Shocked. Et ne sois pas dégoûté non plus du forum, continue quand même à poster régulièrement comme tu le fais si bien! (d'ailleurs, je t'en remercie The classical sourire ^^)


Sinon, pour ton problème, si tu parles du menu de RPG Maker où il y a écrit "Nouvelle partie" et compagnie, il ne me semble pas que tu puisses y insérer de cinémathèque. Peut-être qu'avec un script... Mais tu peux créer des cinémathèques pendant le jeu, avec des afficher image, déplacer event.... etc Wink
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MessagePosté le: 22/04/2006 01:48:16
MessageSujet du message: Scène avant le menu du jeu
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Il veut peut-être parler d'un splash screen..
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Haku
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MessagePosté le: 22/04/2006 18:55:57
MessageSujet du message: Scène avant le menu du jeu
Répondre en citant

Je ne suis pas dégouté du forum, loin de là, car vous êtes tous très gentil et vous m'aidez beaucoup!!!^^

Alors, je commencerais par chercher sur google désormais et ensuite je poserais mes questions!

Je suit vos conseils!
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MessagePosté le: 22/04/2006 20:04:55
MessageSujet du message: Scène avant le menu du jeu
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Haku, bonne nouvelle, je t'ai trouvé un script pour faire une intro.
L'avantage est que tu peux programmer comme dans le jeu normal, tu a donc plusde possibilitées.

Attention, petit bémol, tu ne pourras plus modofier Main après cela.

La truc-machin-chose en lui-même :

remplace Main par :

Code:

#==============================================================================
# ■ Main  modifié par Bencoco
#------------------------------------------------------------------------------
#  各クラスの定義が終わった後、ここから実際の処理が始まります。
#==============================================================================

begin
  # Change the $fontface variable to change the font style
  $fontface = "Arial"
  # Change the $fontsize variable to change the font size
  $fontsize = 24
  # トランジション準備
  Graphics.freeze
  # シーンオブジェクト (タイトル画面) を作成
    $data_actors        = load_data("Data/Actors.rxdata")
    $data_classes       = load_data("Data/Classes.rxdata")
    $data_skills        = load_data("Data/Skills.rxdata")
    $data_items         = load_data("Data/Items.rxdata")
    $data_weapons       = load_data("Data/Weapons.rxdata")
    $data_armors        = load_data("Data/Armors.rxdata")
    $data_enemies       = load_data("Data/Enemies.rxdata")
    $data_troops        = load_data("Data/Troops.rxdata")
    $data_states        = load_data("Data/States.rxdata")
    $data_animations    = load_data("Data/Animations.rxdata")
    $data_tilesets      = load_data("Data/Tilesets.rxdata")
    $data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rxdata")
    $data_system        = load_data("Data/System.rxdata")
    # BGM を停止
    Audio.bgm_stop
    # プレイ時間計測用のフレームカウントをリセット
    Graphics.frame_count = 0
    # 各種ゲームオブジェクトを作成
    $game_temp          = Game_Temp.new
    $game_system        = Game_System.new
    $game_switches      = Game_Switches.new
    $game_variables     = Game_Variables.new
    $game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
    $game_screen        = Game_Screen.new
    $game_actors        = Game_Actors.new
    $game_party         = Game_Party.new
    $game_troop         = Game_Troop.new
    $game_map           = Game_Map.new
    $game_player        = Game_Player.new
    # 初期パーティをセットアップ
    $game_party.setup_starting_members
    # 初期位置のマップをセットアップ
    $game_map.setup($data_system.start_map_id)
    # プレイヤーを初期位置に移動
    $game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)
    # プレイヤーをリフレッシュ
    $game_player.refresh
    # マップに設定されている BGM と BGS の自動切り替えを実行
    $game_map.autoplay
    # マップを更新 (並列イベント実行)
    $game_map.update
    # マップ画面に切り替え
    $scene = Scene_Map.new
  # $scene が有効な限り main メソッドを呼び出す
  while $scene != nil
    $scene.main
  end
  # フェードアウト
  Graphics.transition(20)
rescue Errno::ENOENT
  # 例外 Errno::ENOENT を補足
  # ファイルがオープンできなかった場合、メッセージを表示して終了する
  filename = $!.message.sub("Ne trouve pas le fichier ou le répertoire - ", "")
  print("Le ficher #{filename} n'a pas été trouvé.")
end


Maintenant crée ton intro, puis dans l'event qui gere les mouvements tout a la fin fait "inserer un script" et ecrit-y :

[color=brown]$scene = Scene_Title.new
[/color]
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MessagePosté le: 22/04/2006 20:13:20
MessageSujet du message: Scène avant le menu du jeu
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Merci d'avoir chercher pour moi! mais si je fais une erreur ou qu'il y aun problèeme lorsque je veux insérer le script, est-ce que cela ne risque pas d'être un gros problèeme puisque Main ne serait plus là?
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MessagePosté le: 22/04/2006 20:47:21
MessageSujet du message: Scène avant le menu du jeu
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Je voulais dire que tu ne plus modifier main.
Faut faire gaffe, c'est tout.
Par exemple, tu fais ton intro, puis tu continues ton jeu, a bout de 4 mois, tu te trouves un méchant script...oû on doit modifier main.
Tu ne peses plus à ça, ettu enlève tout pour remplacer le script.
Résultat, badaboum l'intro ^^

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Haku
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MessagePosté le: 22/04/2006 21:00:02
MessageSujet du message: Scène avant le menu du jeu
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Ok!merci pour toute votre aide!
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MessagePosté le: 03/12/2016 11:36:47
MessageSujet du message: Scène avant le menu du jeu

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