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[Script] Switch Party ( genre PHS de FF7 )
 
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TeNRô
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MessagePosté le: 17/01/2006 19:56:08
MessageSujet du message: [Script] Switch Party ( genre PHS de FF7 )
Répondre en citant

ah excuse moi j'ai du faire une erreur de frappe ( j'ai du recopier la ligne au dessus sans m'en rendre compte )

c'est en dessous de class Game_Party je pense ( tu peux remarquer qu'il y a attr_reader :actors donc c'est que c'est ça )
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MessagePosté le: 17/01/2006 19:56:08
MessageSujet du message: Publicité

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Seb076
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MessagePosté le: 23/01/2006 16:58:58
MessageSujet du message: [Script] Switch Party ( genre PHS de FF7 )
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voila, j'ai crée/modifié les scripts et tout, mais ca ne marche pas! Crying or Very sad
Lorsque je lance rmkxp, il me dit : erreur de script game_Party ligne xx Rolling Eyes
_________________


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TeNRô
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MessagePosté le: 23/01/2006 19:55:45
MessageSujet du message: [Script] Switch Party ( genre PHS de FF7 )
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arf tu me pose une colle, jv éssayer de retrouver mon script voir où j'ai fait une erreur ^^
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TeNRô
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MessagePosté le: 23/01/2006 20:04:03
MessageSujet du message: [Script] Switch Party ( genre PHS de FF7 )
Répondre en citant

remplace :

Code:
attr_accessor :data # the array containing the actors


par :

Code:
 attr_accessor :actors # the array containing the actors

voilà jme suis tromper là je croi.
rééssai ^^
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Seb076
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MessagePosté le: 25/01/2006 10:27:52
MessageSujet du message: [Script] Switch Party ( genre PHS de FF7 )
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Arrgh ca marche toujour pas !!

Le message d'eureur :



Le Script la ou il marche pas :

[/u]
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TeNRô
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MessagePosté le: 25/01/2006 20:28:35
MessageSujet du message: [Script] Switch Party ( genre PHS de FF7 )
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là j'y suis pour rien ^^ ta mal recopier :

c'est pas :

Code:
  attr_accessor :mandatory                # If the actor can be moved in or out for the switching screen
  attr_accessor :unavailable              # If the actor appears in switch


mais :

Code:
    attr_reader  :actor_id                # ID of the actor (hero) ID [R-O]
  attr_accessor :mandatory                # If the actor can be moved in or out for the switching screen
  attr_accessor :unavailable              # If the actor appears in switch
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Seb076
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MessagePosté le: 26/01/2006 15:04:12
MessageSujet du message: [Script] Switch Party ( genre PHS de FF7 )
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Oups Embarassed

Désolé Very Happy
_________________


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MessagePosté le: 04/02/2006 21:24:14
MessageSujet du message: [Script] Switch Party ( genre PHS de FF7 )
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moi ça fait

Citation:
?????Game_Player? 96?? Syntax Error?????



et quand je vais voir le script, c ste prhase la:

@character_name = ""

dans:

Citation:
def refresh
# パーティ人数が 0 人の場合
if $game_party.#<Game_Party:0x4ab9b58>.size == 0
# キャラクターのファイル名と色相をクリア
@character_name = ""
@character_hue = 0
# メソッド終了
return
end
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Mi
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MessagePosté le: 01/05/2006 03:54:33
MessageSujet du message: [Script] Switch Party ( genre PHS de FF7 )
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J'ai tout réessayer, et je ne sais pas par quelle stupidité j'ai essayer sur mon projet directement.,...... Confused

mais quand je lance le jeux, ça écris qu'il y a une erreur dans
class "Train Actor" et quand j'ouvre mon script ça va directement ds la class "Train Actor" ligne 159
et ça dit

Citation:
undefined local variable or method 'actor' for #<Game_Party>



Quel lien avec la class de train actor? (je ne sais pas encore comment jouer avec les scripts.... je devrais bien m'y mettre un jour pour apprendre)

Mais pourtant juste avant d'ajouter ce script, j'avait essayer et mon jeux marchait à merveille. Est-ce que ça pourrait être un script que j'avais ajouté ou modifié dans le passé? Question Question
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TeNRô
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MessagePosté le: 05/05/2006 19:58:03
MessageSujet du message: [Script] Switch Party ( genre PHS de FF7 )
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En cas de problème, démarré un projet, prennez les script originaux, si vous aviez des scripts, vous les remettrez après, ( remettez les originaux que de ceux changer )
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MessagePosté le: 07/05/2006 20:32:23
MessageSujet du message: [Script] Switch Party ( genre PHS de FF7 )
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Oui, merci, mais je ne pense pas que je vais pouvoir utiliser se script quand meme?

mais bon, je vais trouver un autre moyen au pire. merci quand meme Wink
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TeNRô
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MessagePosté le: 07/05/2006 22:12:59
MessageSujet du message: [Script] Switch Party ( genre PHS de FF7 )
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pour se script je le referai marcher, il avai marcher avec moi ( mais j'ai eu de nombreux soucis avant qu'il fonctionne )
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MessagePosté le: 07/05/2006 22:49:15
MessageSujet du message: [Script] Switch Party ( genre PHS de FF7 )
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Ouin, bon d'accord, je vais le regarder d'un peu plus près Wink
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MessagePosté le: 21/05/2006 05:11:25
MessageSujet du message: [Script] Switch Party ( genre PHS de FF7 )
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Ok, je sais pas si c'est moi qui n'est pas normal, mais pourtant j'ai essayer le script sur un projet vierge et ça ne marche toujours pas. Tien je vais te dire quelques points qui ne colle pas avec ce que tu me dit.

Tenrô dit:
Citation:
Une fois ceci fait vous devez créer les 3 scripts suivant entre Window_Dataset et Arrow_base, c'est très important, créez-les dans cette ordre :

Window_Dataset
Window_SwitchParty
Window_SwitchReserve
Window_SwitchStatus
Arrow_Base


Je n'ai pas de Window_Dataset dans mes scripts, mais juste au dessus de Arrow_Base j'ai plutot Window_DebugRight

Donc je colle les scripts là comme tu le dit, je change les autres avec les même modifications, et rendu quand j'essais, il y a la fenêtre d'erreur qui me dit que j'ai un erreur avec mon script de Game_Player, je vais voire où est l'erreur (on a pas toucher a se scripts il me semble) et à la ligne 94 (ligne mentionné ds la fenêtre d'erreur) c'est ça qui est écrie

Citation:
if $game_party.actors.size == 0


et quand tu dis:
Citation:
ah excuse moi j'ai du faire une erreur de frappe ( j'ai du recopier la ligne au dessus sans m'en rendre compte )

c'est en dessous de class Game_Party je pense ( tu peux remarquer qu'il y a attr_reader :actors donc c'est que c'est ça )


c'est pas dans class Game_actors qu'il faut le mettre? sinon je ne comprend pas c'est où....

en tout cas, je sais que j'ai eu beaucoup de misère avec ce script, pourtant je suis toute les indications à la lettre!
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Laseo
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MessagePosté le: 08/07/2006 13:16:00
MessageSujet du message: [Script] Switch Party ( genre PHS de FF7 )
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Bon ben moi l'erreur c'est que :

Citation:
Script Window_SwitchStatus ne fonctionne pas en 42 à la ligne 'NoMethodError' undefinided method 'draw_actor_face' for #<Window_SwitchStatus>


Voila Window_SwitchStatus :

Code:
#==============================================================================
# Window_SwitchStatus class definition
#------------------------------------------------------------------------------
# A window that displays the status of a character being selected.
#
# By exseiken, October 04, 2004
#==============================================================================

class Window_SwitchStatus < Window_Base


#----------------------------------------------------------------------------
# Construct the window: create the contents bitmap.
#----------------------------------------------------------------------------
def initialize
# create the window and initialize its contents
super(256, 0, 384, 128)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.contents.font.name = $fontface
self.contents.font.size = $fontsize

end


#----------------------------------------------------------------------------
# Draw the status on an actor on the window's contents.
#
# Parameters:
# actor: The actor to put on the screen
#----------------------------------------------------------------------------
def draw_actor_status(actor)
# clear the contents of the bitmap
self.contents.clear

# if the actor to draw is nil, leave the window empty
if actor == nil
return

end

# draw the actor's graphic
[b]draw_actor_face(actor, x - 200, y + 80)[/b]

# draw the actor's name, level
draw_actor_name(actor, 114, 0)
draw_actor_level(actor, 188, 0)
draw_actor_hp_meter_line(actor, x + -145, y + 50, width = 133, height = 8)
draw_actor_hp(actor, 114, 32)
draw_actor_sp_meter_line(actor, x + -145, y + 80, width = 133, height = 8)
draw_actor_sp(actor, 114, 64)

 



end

end


J'éspère que vous purrez m'aider, je ne m'y connais pas trop en Ruby Rolling Eyes
_________________
A venir....dans l'avenir
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MessagePosté le: 09/12/2016 03:58:00
MessageSujet du message: [Script] Switch Party ( genre PHS de FF7 )

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