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Astuce diverses pour mieux mapper.
 
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Musica
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Inscrit le: 06 Mar 2006
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MessagePosté le: 30/04/2006 09:17:30
MessageSujet du message: Astuce diverses pour mieux mapper.
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Ce tuto va être un peu différent des autres.
Je vais vous livrer ici de petites astuces pour mieux mapper, faire des cartes plus harmonieuses et moins géométriques. Il ne sera pas terminé lors du premier post. J'éditerai en fonction de vos besoins.

Tout d'abord, les jointures. Késako ?
Les jointures sont sous formes de 4 tiles, présents dans tous les chipsets oû il y a un plateau :


Elles semblent inutiles ? Et bien non, la preuvre en image :



voilà la différence !
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MessagePosté le: 30/04/2006 09:17:30
MessageSujet du message: Publicité

PublicitéSupprimer les publicités ?
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Haku
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Inscrit le: 12 Avr 2006
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MessagePosté le: 30/04/2006 09:21:01
MessageSujet du message: Astuce diverses pour mieux mapper.
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C'ets donc ça qui n'allait pas chez moi...merci...cours et éfficace comme d'habitude!^^
_________________
www.rpg-sky.superforum.fr

Hum..j'aime les crevettes.

Et vous?
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Musica
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MessagePosté le: 30/04/2006 09:34:30
MessageSujet du message: Astuce diverses pour mieux mapper.
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Mais pas terminé...si je vois d'autres erreurs sur des screnns, j'éditerai le premier message... Wink
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eternam
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Inscrit le: 09 Juin 2008
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MessagePosté le: 12/06/2008 21:44:49
MessageSujet du message: Astuce diverses pour mieux mapper.
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J'utilise une petite astuce qui permet de créer son projet plus vite: je créer une map nommée
"ressource évènement" dans laquelle je mets des évènements "non finis".
par exemple, si je veux faire un rocher à pousser je n'ai qu'à aller sur cette map ou j'en ai déjà créer un et à le copier coller.
Ca me permet de gagner pas mal de temps au final, mais peut être que vous faites pareil ?
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MessagePosté le: 10/12/2016 10:45:33
MessageSujet du message: Astuce diverses pour mieux mapper.

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