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le danger de balomar
 
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molich
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MessagePosté le: 22/05/2006 10:46:12
MessageSujet du message: le danger de balomar
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bon alors voila c'est mon premier projet donc je l'ai fait avec rpg xp

vous etes un homme dans une ville nommé Balomar, Balomar est une ville ou theoriquement c'est le Conseil dirige, mais en vérité ce sont les tois guildes les plus importantes qui ont le pouvoir.vous etes un aventurier et décidez a quelle guilde vous désirez appartenir, (pour l'instant je ne sais pas si je ferais un truc ou vous serez sans guilde).
une fois la guilde choisie vous ferez quelques missions pour votre guilde avant de comprendre que tout les meurtres de la ville sont dus aux rivalité politiques des trois guilde, ce sera a vous de choisir si vous désirez unir les trois guildes afin de faire de balomar une ville calme ou il fait bon vivre ou ,au contraire , éliminez les trois autres guildes.

le Conseil
:conseil de 9 membres chargé,theoriquement de diriger la cité mais le conseils n'a un pouvoir que symbolique en vérité car la pressions des guilde était tellement forte que les 9 sages ont tous laissé libre cours aux manigances des factions

les guildes
: il y'a trois guilde majeure ,

-la guilde des assassins :sont les regroupement d'individus préférant une armure en cuir à un cotte de maille et une dague a un sort ou une épée.

-la guilde des arcanes
:ce sont les magiciens de balomar .ce sont des érudits ayant découvert la voie des arcanes et il faut toute une vie pour maitriser cette voie et pour cela la pluplart des membres de cette guilde sont agés.

-la guilde barbare
: les gros bourrins avec leur grosse hache et leur armure de 300 kilos si vous choisisez cette classe ne vous étonnez pas si vous arrivez a encaissez des coups surpuissant.


les guildes mineures :ce sont diferentes guilde ayant peu de pouvoir politique, et vous ne pouvez pas les rejoindre.et sont peu d'importance pour l'histoire:
-la confrérie des sorcier
s : ces anciens magiciens rendus fous par le démon qu'ils ont tenté d'invoquer leur but est simple détruire le monde mais ils font plus pitié que peur car leur folie les empeche de réfléchir clairement et de pouvoir faire une stratégie mais si un homme sain d'esprit se mettait a leur tete ?... (peut etre mon deuxième projet ...)

-le syndicats des artisans : cette nouvelle guilde creer recement par des artisans (nan !!! ji crois pas Very Happy) a beaucoups de succes auprès de la population mais sa récent e création lui empeche tout pression sur le conseil.

donc voila l'histoire et la démo la voici la voila il s'agit de la quete pour rentrer dans la guilde des asssassins et une partie de l'avenue commercante.
http://www.megaupload.com/fr/?d=R8CSLCXZ Wink


Dernière édition par molich le 23/05/2006 22:13:37; édité 6 fois
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MessagePosté le: 22/05/2006 10:46:12
MessageSujet du message: Publicité

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Haku
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MessagePosté le: 22/05/2006 12:28:44
MessageSujet du message: le danger de balomar
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Alors, normalement c'est aux Admin de le dire, mais je vais le faire à leur place:

Normalement on présente son projet.

Puis, pour nous faire parvenir une démo, tu fais ainsi:

Tu met tout tes fichiers qui ont un rapport avec ton projet, tu les met dans un nouveau dossier zip.

Puis, tu vas sur ce site:

www.megaupload.com/fr

Normalement, ça devrait aller...si tu ne comprend pas, n'hésite pas à demander. mais il faudra d'abord que tu présente ton projet car c'est le but de ce topic!
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Yojimbo
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MessagePosté le: 22/05/2006 16:41:53
MessageSujet du message: le danger de balomar
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Oui, il est vrai qu'il ne sert à rien de poster un sujet tel que celui-ci si tu n'as ni scénario, ni screenshots à présenter... Rolling Eyes
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molich
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MessagePosté le: 22/05/2006 16:42:48
MessageSujet du message: le danger de balomar
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voici c'est bon j'ai édité ^^
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Yojimbo
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MessagePosté le: 22/05/2006 16:44:34
MessageSujet du message: le danger de balomar
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Ok, je teste et je critique...

PS : Pour ne pas te faire mal voir par les membres, file te présenter! Arrow


EDIT : C'est une plaisanterie ou quoi?
En tout cas je me suis bien marré...
On fait 2 combats et au deuxième on se prend un Game Over...
De plus, le mapping n'est pas bon, et les dialogues très mal écrits...
Allez, va améliorer tout ça. Wink
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MessagePosté le: 22/05/2006 16:57:59
MessageSujet du message: le danger de balomar
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Je télécharge et j'édite ensuite
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Dernière édition par Haku le 22/05/2006 17:08:22; édité 2 fois
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molich
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MessagePosté le: 22/05/2006 17:04:37
MessageSujet du message: le danger de balomar
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y'en a qu'un de combats theoriquement il suffit de dire au recruteur que tu n'as pas tué le traitre Laughing sinon pour les dialogue je vais améliorer ca
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Haku
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MessagePosté le: 22/05/2006 17:38:55
MessageSujet du message: le danger de balomar
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Voilà j'ai testé et ça me rappelle moi à mes débuts...


Scénar
ça commence directement et l'on ne s'y retrouve pas.

Mapping (Graphisme)
Hum....on passe...

Sons
Euh...il n'y a pas de musiques à par celles de combats

Durée de jeu
Bon, c'est une démo...


Mouais...mais ne t'en fais pas..J'était come toi il y a de cela à peine 2-3 mois! ^^
Je ne césissais pas toutes les fonctions de rmxp et je n'arrivais pas à faire quelques chose de très bien. (Il y a encore beaucoup de choses que je maîtrsise pas et dés fois je me sens stupide dans des conversations qui possèdent des thermes que je ne connais pas).
Donc, je te conseil d'aller voir les excellents tuto pour mapping, scénar et autres!
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molich
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MessagePosté le: 22/05/2006 17:42:10
MessageSujet du message: le danger de balomar
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merci j'avais pas pensé a la musique Embarassed
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Haku
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MessagePosté le: 22/05/2006 17:50:18
MessageSujet du message: le danger de balomar
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Ce n'est pas grave!

Mais ne t'en fais pas...Comme je te l'ai dit, il y a à peine quelques mois (environ 3) j'étais vraiment mauvais avec rpg maker..Mais grâçe aux nombreux tuto de ce forum, et aux conseils des membres, j'ai put faire quqlues chose d'assez...hum...bon! Very Happy Cool

Je ne dis pas que je suis un pro de rpg maker Xp (Très très très très loin de là), mais je donne juste des conseils!^^
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MessagePosté le: 10/12/2016 01:08:24
MessageSujet du message: le danger de balomar

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