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Tutorial indispensable : les interrupteurs
 
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Yojimbo
Seigneur tout puissant
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Inscrit le: 04 Jan 2006
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MessagePosté le: 07/06/2006 15:11:57
MessageSujet du message: Tutorial indispensable : les interrupteurs
Répondre en citant

Ce tutorial vous apprendra à vous servir des interrupteurs, éléments essentiels de RPG Maker. Vous apprendrez à vous en servir en apprenant à créer un coffre.

Première étape :
Créez un évènement.



Cliquez sur la commande "nouvelle page", afin de donner une nouvelle page à votre évènement, l'une avec l'apparence d'un coffre fermé qui donnera de l'argent, l'autre l'apparence d'un coffre ouvert qui ne donne plus d'argent.



Maintenant, grâce à l'aide des onglets, placez vous sur la seconde page.


Deuxième étape :
Donnez à l'évènement l'apparence d'un coffre en cliquant sur choisir.




Troisième étape :
Voici la plus dure, celle qui va vous permettre de créer l'interrupteur : pour cela, cliquez ici :



afin de cocher la petite case. Une fois cela fait, vous aurez la possibilité d'appuyer sur les petits points :



En cliquant dessus, vous allez tomber sur le menu des interrupteurs :



Comme vous pouvez le constater, il y a une centaine d'interrupteurs disponibles par défauts. Pour en rajouter, vous pouvez utiliser "Nb max d'éléments". Maintenant, sélectionnez et nommez un interrupteur pour savoir à quoi il sert. Par exemple, ici, nommez le "coffre". Nous choisirons le second interrupteur. Cliquez sur Ok.



Maintenant, dans la commande de l'évènement, mettez un message type "Il n'y a plus rien".

Voilà. Maintenant, je vais vous expliquer ce que vous venez de faire, hein, parce que ce n'est pas tout d'appliquer ce que l'on nous dit, il faut savoir aussi comprendre. Very Happy Vous venez de créer une partie d'un évènement, qui ne se montrera dans le jeu, qu'à la seule condition que l'interrupteur choisi (ici, le n°2) soit activé. Donc si vous laissez l'évènement tel qu'il est, les joueurs ne verront jamais cette page.

Quatrième étape :
Allez, on y est presque. A l'aide des onglets, revenez à la première page.



Donnez à votre évènement l'apparence d'un coffre fermé.
Maintenant, dans les commandes d'évènement, mettez par exemple :
<> Afficher message : "Trouvé, 20 pièces"
<> Augmenter argent, 20+.

Et surtout, n'oubliez pas, pour déclencher l'interrupteur, et ainsi que l'évènement ne se répète pas à l'infini, ajoutez :
<> Changer interrupteur, 02, on.

Ainsi, lorsque le joueur parlera au coffre, il gagnera de l'argent, et le coffre ne sera pas ouvrable à l'infini!

Voici une utilisation basique des interrupteurs. Ces derniers servent souvent à ne pas répéter un évènement à l'infini. Mais vous pouvez vous en servir pour d'autres choses. Par exemple, si vous voulez que le héros ait parlé à quelqu'un pour pouvoir passer un chemin, vous pouvez mettre sur la première page d'un évènement créé sur le chemin : "Je vais parler à Yojimbo" Et dans l'évènement de Yojimbo, vous pouvez activer un interrupteur, que vous aurez mis en condition de lancement de la seconde page de l'évènement du chemin, et donc vous pourrez avancer!
Enfin, ce dernier cours passage était une présentation assez tordue d'une utilisation plus approfondie des interrupteurs. Pour l'instant, contentez vous d'avoir bien compri ce tutorial. bravo, félicitations!

S'il vous arrive d'avoir un pépin pendant le tutorial, voici à quoi devrait ressembler votre évènement :






Je tiens à préciser que le logiciel de démonstration de ce tutorial est RPG Maker 2003, mais que ce tutorial s'applique à tous les RPG Maker, seuls les thermes peuvent changer.

Avant dernière chose : Selon les version de RPG Maker, les interrupteurs peuvent aussi être nommés "switchs" ou "boutons".

Et enfin, une dernière chose : Prenez un interrupteur différent pour chaque évènement créé! En effet, si vous utilisez le même à chaque fois, il risquera d'y avoir de nombreux bugs dans votre jeu...

Voilà, bonne chance!

*Yojimbo, tous droits réservés.* Vous avez entièrement le droit de prendre ce tutorial pour votre site Internet, à la seule condition que vous précisiez le nom de l'auteur ( "Yojimbo" ) et si possible, la source ( " rpgcommunity.xooit.com" )


Dernière édition par Yojimbo le 28/02/2007 17:25:22; édité 9 fois
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MessagePosté le: 07/06/2006 15:11:57
MessageSujet du message: Publicité

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Pegase
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Hors ligne

Inscrit le: 15 Fév 2006
Messages: 51
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MessagePosté le: 08/06/2006 14:46:01
MessageSujet du message: Tutorial indispensable : les interrupteurs
Répondre en citant

Très détaillé.UN epu trop même faudait vraiment être bête pour ne pas comprendre avec tout ca
_________________

Pegasus sui sei ken!!

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MessagePosté le: 10/12/2016 04:58:58
MessageSujet du message: Tutorial indispensable : les interrupteurs

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