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Yojimbo
Seigneur tout puissant
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MessagePosté le: 01/03/2007 23:18:22
MessageSujet du message: Trouver les ressources nécessaires
Répondre en citant

Votre logiciel est installé? Very Happy
Maintenant, nous allons rapidement nous occuper des ressources.
Que sont les ressources? Elles sont tout simplement nécessaires à la création de votre RPG. Elles contiennent les graphismes de tout : personnages, décors... ainsi que les sons et musiques.
Avant toute chose, il faut que vous compreniez comment marche les ressources de RPG Maker.
Elles se classent selon les catégories suivantes :

Pour RPG Maker 2000 et 2003 :
Backdrops : ce sont les images de fonds affichées lors des combats.
Battle : ce sont les animations de coups en combat.
Battle Charsets (2003 seulement) : ce sont les animations de personnages (standpose par exemple)
Battle Weapons (2003 seulement) : ce sont les animations des armes en combat
Charsets : les personnages sur la carte ou divers objets.
Chipsets : ils sevent à créer les maps.
Facesets : les visages des personnages dans les dialogues.
Game Over : l'image qui s'affiche lorsqu'on a Game Over.
Monsters : les adversaires en combat.
Music : les musiques du jeu.
Panorama : des décors que l'on peut afficher pour embellir les maps.
Picture : des images qui servent à tout.
Sounds : les effets sonores pendant le jeu.
System : l'apparence des menus.
System 2 (2003 seulement) : l'apparence des menus en combat.
Title : 'image de l'écran titre.


Pour RPG Maker XP :
Animations : les animations en combat
Autotiles : le sol pour créer les maps
Battlebacksdrops : les images de fonds affichées lors des combats.
Battlers les images montrant les héros en combat.
BGM : les musiques du jeu.
Characters : les personnages sur la cartes ou divers objets.
Game over : l'image qui s'affiche lorsqu'on a Game Over.
Panorama : des décors que l'on peut afficher pour embellir les maps.
Picture: des images qui servent à tout.
SE/BGS/ME : divers effets sonores
Tilesets : ils servent à créer les maps.
Title : 'image de l'écran titre.
Transitions : les transitions affichées lors des changement de cartes.
Windows skin : 'apparence des menus.

Voilà les ressources indispensables à la création de votre jeu avec RPG Maker.
Comme vous avez déjà décidé par exemple de l'apparence de votre personnage principal, il faudra lui trouver son charset (ou character pour RPG Maker XP) et son faceset approprié. Pareil pour les décors, il faut trouver le chipset (ou tileset sur RPG Maker XP).
Comment trouver des ressources? Vous pouvez les créer vous même par ordinateur, mais au vu de votre niveau actuel, cela risque d'être assez compliqué. Vous pourrez toujours faire un tour dans la rubrique des tutoriaux, des tutoriaux complets sur la création de ressources seront mis prochainement. Wink
Vous pouvez les trouver déjà toutes faites sur le net : exemple, sur RPG Community ; les ressources ne sont pas hyper nombreuses, mais il y en a déjà pas mal. Une recherche sur Va sur google. peut vous aider.
Le site de référence pour des ressources sur RPG Maker 2003 est celui-ci :
http://charas-project.net/resources.php?lang=en
Si vous ne trouvez rien et que vous avez besoin d'une quelconque ressource, faites une demande sur le forum. Wink
Sachez aussi qu'il est possible, à partir d'une ressource créée pour RPG Maker 2000 ou 2003, de la convertir en ressource utilisable pour RPG Maker XP, à l'aide du logiciel "Ressource Wizard" disponible dans la rubrique téléchargements.


Rassurez vous, vous n'aurez pas besoin de connaître par coeur toutes les notions vues précedemment pour créer votre jeu. Nous les réaborderons en temps et en heure. Ici, il s'agissait plutôt d'une approche pour vous familiariser.

Fin du tutorial.

*Yojimbo, tous droits réservés.* Vous avez entièrement le droit de prendre ce tutorial pour votre site Internet, à la seule condition que vous précisiez le nom de l'auteur ( "Yojimbo" ) et si possible, la source ( " rpgcommunity.xooit.com" )
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MessagePosté le: 01/03/2007 23:18:22
MessageSujet du message: Publicité

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