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4 petite question bien courte
 
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RPG Community Index du Forum -> RPG Maker -> Besoin d'aide
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lepine3
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MessagePosté le: 26/01/2006 04:25:41
MessageSujet du message: 4 petite question bien courte
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Bon voila ne rier pas de moi je commence à apprendre le RPG Maker...

Question 1: j'ai une petite question je cré des ennemi en event (Dans le RPG Maker 2000) et je les combat tout marche mais j'aimerais que quand l'ennemi est battu il disparait mais je ne trouve pas comment... Pourrier vous m'aider

Question 2: Comment fait-on pour mettre une clef à quelque part pour quel ouvre une porte. Ou avec un code que je vais insèrer quelque part

Question 3: Comment ajouter des aqbilité à nos personnage.

Question 4: Je ne suis pas capable d'augmenté le maximun de level en haut de 50 pourquoi???
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MessagePosté le: 26/01/2006 04:25:41
MessageSujet du message: Publicité

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Seb076
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MessagePosté le: 26/01/2006 10:25:06
MessageSujet du message: 4 petite question bien courte
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Réponse 1 :
Il faut qu'a la fin de ta premiére page tu mettes un switch (bouton) monstre mort sur activer, et que tu créer une nouvelle page et que tu mettent en condition (a gauche) interrupteur monstre mort sur on et tu met rien comme graphisme

Réponse 2 :
Il faut que tu créer un nouvel objet dans les parametres (F8 ou quelque chose comme ca), et que dans ton event de ta porte tu mettent sur la premiere page que si ta pas la clef, et bien il se passe rien, apres tu fait une page que si ta la cle et ben la porte a s'ouvre.
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Lilkij
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MessagePosté le: 26/01/2006 11:30:05
MessageSujet du message: 4 petite question bien courte
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Pour les deux dernières questions, pourquoi ne pas télécharger rpgmaker 2003 qui te poseront moins de problèmes...?
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Le temps est une flèche obscure
Et impossible sera de le changer
Lentement, nous vivons entre 4 murs
Sans en avoir compris le danger
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lepine3
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MessagePosté le: 26/01/2006 14:46:30
MessageSujet du message: 4 petite question bien courte
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Si j'e télécharge le 2003 je perderai mon modèle que j'ai présentement...
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lepine3
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MessagePosté le: 26/01/2006 15:19:18
MessageSujet du message: 4 petite question bien courte
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Seb076 a écrit:
Réponse 1 :
Il faut qu'a la fin de ta premiére page tu mettes un switch (bouton) monstre mort sur activer, et que tu créer une nouvelle page et que tu mettent en condition (a gauche) interrupteur monstre mort sur on et tu met rien comme graphisme

Réponse 2 :
Il faut que tu créer un nouvel objet dans les parametres (F8 ou quelque chose comme ca), et que dans ton event de ta porte tu mettent sur la premiere page que si ta pas la clef, et bien il se passe rien, apres tu fait une page que si ta la cle et ben la porte a s'ouvre.



DSL J,ai du coupé l,image car elle prenait trop de place.

Bon je ne voit nul part monstre mort activé...

La non plus


Ni la



Pourriez vous m'aidez svp.
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Seb076
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MessagePosté le: 26/01/2006 16:31:58
MessageSujet du message: 4 petite question bien courte
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Je vais te faire un bon tutos sur les switch, les variables et tout

je le posterai dans les jours qui viennent
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Raml
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MessagePosté le: 26/01/2006 19:27:01
MessageSujet du message: 4 petite question bien courte
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L'interrupteur tu dois le créer toi même. Ou alors dans le script, juste aprés "Play BGM: Boss1" tu fais changer le monste d'apparence ou alors plus simple tu effaces cet évènement et lorsque le héros est amené à revenir à l'endroit en question tu créé une autre map qui ressemble en tout point à celle où est le monstre (sauf qu'il y a pas le monstre)et tu le fais atterrir là la prochaine fois.
En fait je connais l'origine de ton problème mais moi je n'utilise que le 2003 donc je ne peux pas te l'expliquer. Peut-être que Seb076 te guidera sur la bonne voie.
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Karia : telle est la destinée de celui qui aime : il se soumet ou se démet.
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Yojimbo
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MessagePosté le: 26/01/2006 20:36:11
MessageSujet du message: 4 petite question bien courte
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Pour les deux premières questions, je pense que les autres membres t'ont apporté les réponses que tu cherchais, Wink je ne vais pas m'attarder dessus.
En ce qui concerne la question 3, tu as quelque chose pour le faire, dans les commandes d'évènements. Pour la question 4 , c'est parce que RPG Maker 2000 limite au niveau 50, tu ne peux aller au delà.
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lepine3
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MessagePosté le: 27/01/2006 01:35:18
MessageSujet du message: 4 petite question bien courte
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Merci à tous vous êtes vraiment sympa d,avoir prit tant de temps pour m'aider.
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Seb076
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MessagePosté le: 27/01/2006 10:33:16
MessageSujet du message: 4 petite question bien courte
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http://perso.wanadoo.fr/carole.boucher/rm2k3/tuto/debutant.html

tu lis a partir du 2.

Si tu comprend pas contacte moi sur msn je t'expliquerai au fur et a mesure Very Happy

(Merci Yojimbo et carole boucher)
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Yojimbo
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MessagePosté le: 27/01/2006 15:56:53
MessageSujet du message: 4 petite question bien courte
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Seb076 a écrit:
(Merci Yojimbo et carole boucher)


Mort De Rire Content! Very Happy Mr. Green
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lepine3
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MessagePosté le: 27/01/2006 17:11:05
MessageSujet du message: 4 petite question bien courte
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Quand je clique sur le CTRL Je peut passer à travers les murs... Comment arrêter ce bug...

et merci pour le site...
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Yojimbo
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MessagePosté le: 27/01/2006 18:33:08
MessageSujet du message: 4 petite question bien courte
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Ce "bug" marche pour tester ton jeu quand tu passes par l'intermédiaire de RPG Maker. Il te permet de t'aider à tester. Il ne s'agit pas d'un bug.
Si tu ouvres le jeu, sans passer par RPG Maker (ce que tous les joueurs feront) il sera impossible d'utiliser ce "bug".

Ne t'inquiète pas Wink.


Dernière édition par Yojimbo le 27/01/2006 21:19:29; édité 1 fois
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lepine3
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MessagePosté le: 27/01/2006 20:51:24
MessageSujet du message: 4 petite question bien courte
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Ouffffffffffffff
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Yojimbo
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MessagePosté le: 27/01/2006 21:18:25
MessageSujet du message: 4 petite question bien courte
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Il y a aussi un autre "bug" de ce genre : tu peux appuyer sur f9 durant le jeu, et tu peux commander les switchs et les variables, les activer et les désactiver...
C'est le même principe que pour la touche ctrl, ça ne marche qu'en test Wink.
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MessagePosté le: 10/12/2016 03:02:31
MessageSujet du message: 4 petite question bien courte

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